ゲームプランナー、ゲームプログラマーになるために、自分をどう売り込むべきでしょうか?現在、私は大学院の1回生です
Direct3Dでシェーダプログラムが書けるとか、iPadで勉強したとか、具体的な能力があったがいいし、プログラマだったら必須だと思ったがいい
なぜ、違うかと考えた理由は学科の学ぶが違うようながしたからです↓http:www.syllabus.kyoumu.cst.nihon-u.ac.jpkougiindex.html僕はもうゲーム会社に入るは不可能なでしょうか?詳しくお答え頂けるとありがたいです
ゲームプランナーなら学部学科は関係ないです
中1のころから構想しているのでこれからもどんどん変化すると思いますがゲームを作りたいと思っています
つくりたいに近いゲームの会社の採用情報でだいたいわかるよ
そこで質問です
正直高校生がアポを取ってコンタクトというは厳しいと思いますね